การเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐสร้างสถิติรายรับรายไตรมาส

ผู้คนนับดอลลาร์สหรัฐฯ

รายรับจากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ในสหรัฐอเมริกาทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่ 2 ที่ 14.8 พันล้านดอลลาร์ [Image: Shutterstock.com]

ควอเตอร์สตาร์

รายรับจากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐทำลายสถิติสำหรับไตรมาสที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ตลาด โดยแตะระดับ 14.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 American Gaming Association (AGA) ออกแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดีที่ประกาศช่วงเวลาทำลายสถิติ สถิติสูงสุดรายไตรมาสครั้งก่อนอยู่ที่ Q4 2021 ซึ่งต่ำกว่าสถิติใหม่ทั้งหมด 3.3%

ผลรวมครึ่งปีแรกของปีนี้ใหญ่ขึ้น 18%

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2022 เกมเชิงพาณิชย์สร้างรายได้ 29.16 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าตลาดกำลังอยู่ในเส้นทางที่จะสร้างสถิติใหม่ทั้งปี เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2564 ครึ่งปีหลังของปีนี้โดยรวมมีขนาดใหญ่ขึ้น 18% ถ้ามันทำลายสถิติมันจะเป็นปีที่สองติดต่อกันที่รายรับจากการเล่นเกมทำสถิติสูงสุดใหม่

Bill Miller ซีอีโอและประธานของ AGA กล่าวถึงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจว่า “ความแข็งแกร่งของเราในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 สะท้อนให้เห็นถึงความต้องการของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องสำหรับตัวเลือกทางกฎหมายและความนิยมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ของเกม”

ดูกันชัดๆ

เมื่อแยกย่อยผลลัพธ์ของไตรมาสที่ 2 แล้ว รายได้จากการเล่นเกมรวม 8.7 พันล้านดอลลาร์มาจากสล็อต รายรับจากการเดิมพันกีฬาอยู่ที่ 1.42 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 59% จากตัวเลขไตรมาส 2 ปี 2564 ในขณะที่รายรับจาก iGaming ทำสถิติสูงสุด 1.2 พันล้านดอลลาร์ รายรับจากเกมบนโต๊ะก็เพิ่มขึ้นมากกว่า 18% ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์สามารถจัดการปัญหาความน่าเชื่อถือที่ค้างอยู่หลังการระบาดใหญ่ได้อย่างไร

อัตราการเติบโตชะลอตัวลงบ้างในช่วงไตรมาสดังกล่าวเมื่อเพิ่มขึ้นทุกเดือนเมื่อเทียบปีต่อปี สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นว่าเกมส่วนใหญ่กลับมาเป็นปกติเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้วหลังจากปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดในวงกว้าง

ช่วงเวลาที่เหมาะแก่การเล่นเกม

จากเขตอำนาจศาล 31 แห่งที่มีการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ 22 แห่งรายงานการปรับปรุงจากผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2564 เก้ารัฐสร้างสถิติรายไตรมาสตลอดเวลา รวมถึงเพนซิลเวเนีย นิวยอร์ก เนวาดา และแมสซาชูเซตส์

พิสูจน์ความคล่องแคล่วและความแข็งแกร่งตลอดสองปีที่ผ่านมา”

ในขณะที่ CEO ของ AGA Miller ตั้งข้อสังเกตว่าภาคการเล่นเกมเชิงพาณิชย์กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะสร้างสถิติใหม่ประจำปีในปีนี้ เขาเตือนให้ระมัดระวังเนื่องจากปัญหาต่างๆ โดยรอบเงินเฟ้อและความท้าทายในแรงงาน นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของภาวะถดถอยที่อาจลดการใช้จ่ายของผู้บริโภคอย่างมาก อย่างไรก็ตาม มิลเลอร์เชื่อว่าภาคส่วนนี้อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการแก้ไขปัญหานี้ โดยชี้ให้เห็นว่าผู้ปฏิบัติงาน “ได้พิสูจน์ความคล่องตัวและความยืดหยุ่นของพวกเขาในช่วงสองปีที่ผ่านมา”

ผลการแข่งขันของชนเผ่าไม่รวมอยู่ในตัวเลข AGA เมื่อเร็ว ๆ นี้คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียเปิดเผยว่ารายได้จากการเล่นเกมสำหรับผู้ประกอบการชนเผ่าในปีที่แล้วแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 39 พันล้านดอลลาร์

#การเลนเกมเชงพาณชยของสหรฐสรางสถตรายรบรายไตรมาส